像一栋庞大的地下建筑,有很多层结构?我们所在的是顶层的中心区?”
巫越说:“没错。”
他打开游戏内置的画板,飞快地画了张简略示意图给大家看——s形扭曲变形的一棵大树,以及周围密密麻麻的树枝,便是这个立体迷宫的大致构造。
当然,巫越不可能徒手画出详细的建模,他只是画了个概念图。
众人看完后纷纷露出恍然大悟的表情。
“树状迷宫这么复杂啊!”
“木系的阵法跟树有关,这设计确实很有意思。”
“所以说,树的分支全是干扰项,中心树干才是关键?”
“树干可以理解为大路,只有这里才通往阵法出口?”
巫越道:“是的。我不知道策划设计的迷宫会有多少层,但我推测,每一层都有类似的中心区,也就是树木主干。这些中心区会有不同距离的错位,没法垂直下降,所以,我们需要盘旋向下走,一直找到最底层的封印。”
9区醉天使吐槽道:“正常地下建筑都有电梯直达,并且有-1层、-2层的标志。这个迷宫没有电梯,万一空间震荡之后树木扭曲,层数错乱,岂不是要绕晕了?”
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